Vomitado por Xelus escriva de balaguerus el Julio-3-2009 one Commented

Xbox Live incluirá publicidad

Bien, esta entrada es mayormente para risa de todos los usuarios de xbox360 y su live. Ya de por si, daba risa (fanboys aparte por favor) que cobrasen por jugar online, pero ahora parece que os nos han visto cara de mongolos sonrientes y van a incluir…publicidad! Si! Que alegría, y seguro que meten hasta mensajes subliminales. Hasta aquí, totalmente despreciable por parte de Microsoft, pero aun hay más. Atentos a las declaraciones de Major Nelson que afirman que el objetivo del programa es MEJORAR LA EXPERIENCIA DE JUEGO.

Por supuesto que si, ver publicidad mientras juegas, que salgan pop-ups de mierdas que no has solicitado y demás hace que juegues mucho mejor. Un aplauso para el señor Nelson, curiosamente titulado en Marketing.

Es que quedaba soso sin imagen...

Ui, que ganas de tomarme una hamburguesa...

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Rumor: Ps3 Slim (Más que rumor)

Lo que comenzó siendo un rumor parece que va cobrando forma. Se filtraron unas imágenes de ps3 slim de una fábrica china que revelaban un modelo delgado de la gorda gruesa Ps3.

Esta es la filtración. Según parece es más falso que Louis Lanro con novia.

Esta es la filtración. Según parece es más falso que los billetes de 3 euros. Felicitaciones al fotógrafo y su cámara por su gran calidad

Según los dependientes:

-Pesetles nueva! podel complal ya! Complal!!! Fotoglafial no, complal!

Ahora, parece que se ha desvelado un acuerdo entre dos grandes explotadores fabricantes chinos (Foxconn y Pegatron) y Sony por lo que este mismo verano parece que podremos volver a ser estafados de nuevo.

No se conocen más detalles por lo que habrá que mantenerse a la espera.

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Sony planeó reirse de todos nosotros desde “el comienzo”

Lo acabo de leer en Meristation. Según Nuituui Ayui. A ver si lo he escrito correctamente. Ah no, era Naoya Matsui. Bueno es igual, según un japonés,  jefe de planificación de producto de Sony, desde el comienzo de la vida de la consola portátil, ya se planeaba quitarle el UMD. Sí, si teneis UMDs comprados en vuestras casa, que sepáis que habéis sido repugnantemente estafados. Sentios como señoritas asaltadas sexualmente!, venga sentiooos!!!! Cof, perdón. Como decía:

Planeamos lanzar una PSP sin UMD desde el principio, pero si solamente lanzábamos el hardware, el público no tendría con qué divertirse. Entonces necesitábamos preparar primero el entorno apropiado con aspectos como la transferencia de datos desde PS3 y PSN, o el software para administrar contenidos desde el PC”.

Mucha palabrería, me parece una excusa barata para haber vendido mucho antes y seguir vendiendo mucho después. De todas formas, el UMD…a ver…sutilmente..es una puta mierda, osea que su desaparición, quisiera Sony o no, estaba predicha.

Aprovecho la entrada para comentar que la nueva sacadineros consola PSP Go – o lo que es lo mismo, la Estación de Juego Portátil Ir- estará disponible sin UMD en octubre a un indignante precio de 249 euros españoles. Digo españoles, porque como somos los tontos de Europa, seguro que aquí vale mas cara que en ningún sitio.

Aquí vemos a un chavalín con los huevos negros jugando plácidamente a este cómodo modelo

Aquí vemos a un chavalín con los huevos negros jugando plácidamente a este cómodo modelo

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Cliff Bleszinski 3djuegoscopia explica la marabunta calva en los videojuegos.

La culpa de que Marcus sea calvo no es que sea un marine aguerrido, no, es de la tecnología utilizada.

La culpa de que Marcus sea calvo no es que sea un marine aguerrido, no, es de la tecnología utilizada.

Bueno, como cada mañana, vengo a ofreceros el rigor informativo en forma de noticias que nos caracteriza, ambientando nuestras exclusivas con un aire de cordialidad y amistad entre todos.

Después de la broma matinal, prosigamos:

Como cada mañana, un servidor se mete en las principales páginas de videojuegos para robar repescar las noticias principales y destacadas, y pasarlas posteriormente al estilo característico de una revista de nuestra magnitud. Sorpreso me hallo al encontrarme esto al pasarme por 3djuegos, y posteriormente, por Jostyq:

3DJuegos-Noticia sobre el Gears of War

Jostyq-Noticia sobre Gears of War

“Ostia” he pensado. Veía que se me quemaba la tostada. Después ya me he parado a pensar la similutd entre las dos noticias. Qué cojones, ¡si tienen el mismo título! Nah hombre, no puede ser, cómo desconfiar de las exclusividades españolas, siempre en el retraso mas absoluto la vanguardia informativa. Pero bueno, he seguido leyendo, y:

Jostyq
” He argues that “translucent effects” are much harder to pull of with the technology given and as such, “the tech is good at showing off armor and it’s not that good at doing hair … that’s why we have bald space marines.”

3Djuegos

“Al mismo tiempo esta generación tiene muy difícil el representar los efectos translúcidos. La tecnología es buena mostrando blindajes pero no es muy buena representando el pelo

La ostia, serán hermanos los redactores o algo. Tanta entrevista y justo han pillado los mismos puntos.

¿ Habéis visto? Además de criticar vilmente cual buitre, también pongo información.

Os quejaréis de nuestras entradas adas adas adas…(eco).

Vomitado por Maese DarGamus el Julio-2-2009 Add Comments

Battlefield 1943 disponible la semana que viene.

Esta captura parece un anuncio del gobierno para el alistamiento al ejército.

Esta captura parece un anuncio del gobierno para el alistamiento al ejército.

Battlefield 1943, el juego bélico de EA, que destaca por su intenso online, verá la luz la semana que viene, según informa Meristation nuestro reportero enviado a la sede principal de EA en…Wisconsin…En este juego, se enfrentarán jugadores en batallas de hasta 24 participantes, teniendo como escenario mapas míticos como Iwo Jima (jo, jo, cómo no). (Sí avispado lector, esto es una copia literal del texto del no nombrado, pero que quieres, somos pobres y mi 2º familia tiene que comer, pincha por favor en el enlace de paypal situado en la parte derecha ——>>>).

El precio abusivo, capitalista y explotador competitivo ajustado al mercado actual se situará en torno a los 10€, o los 1200 puntos correspondientes en Xbox, que yo ya tengo desde hace tiempo, pero por casualidad…que sí coño.

Para remarcar como anécdota, decir que si te sonaba como timo el precio, más te sonará cuando te digamos que hasta que no se alcancen unas 40 millones de muertes no se desbloqueará un 4º mapa. Parece que EA tenía la fiesta del payaso feliz y no se les ocurrió nada mejor que idear este tipo de competitividades absurdas propias de crios infantiles.

Un pajáro volador.

Un pajáro volador.

Yo por mi parte intentaré matar a muchos.

Vomitado por Xelus escriva de balaguerus el Julio-2-2009 Add Comments

El clásico Asteroids tendrá su propia película

Me encuentro totalmente extasiado de mi asombro, tantos años esperando una película de este juego…por fin voy a poder ver las aventuras de nave espacial anónima #24  de 1×1 pixels.

Universal, que debe de estar dirigida por un porretas, ha decidido hacerse con los derechos de este…juego, para filmar un largometraje. Esperemos que siga fielmente la línea argumental.

Bien, y como he escrito 4 renglones, pongo una foto para rellenar (hotlinkeada, por supuesto). Viva el periodismo!

Aquí un fotograma en el que se aprecian los efectos especiales del largometraje

Vomitado por Maese DarGamus el Julio-2-2009 Add Comments

Miyamoto afirma que el nueva Zelda no será una revolución respecto a la saga.

Un mundo de caballos, bichos gigantes malignos, sendos prados...Sí, yo también quiero saber quién es el camello de LinkUn mundo de caballos, bichos gigantes malignos, sendos prados…Sí, yo también quiero saber quién es el camello de Link

Según Miyamoto, ilustre personaje de los videojuegos jojo, ha reconocido recienteme en unas declaraciones que su impresión sobre el nuevo Zelda es que no tendrá ningún tipo de cambio revolucionario respecto a la saga, que dejara ya una excelente primera toma en Wii ( Ahora me pasas lo mío Sr.Directo Adjunto de Economía Interna de Nintendo). Estas declaraciones vienen posteriores a su prueba en el E3, en el que se reservó sus declaraciones, no sabemos por qué, ya que no nos invitaron (lo dejo ahí…).

Con estas declaraciones, Miyamoto confirma su total objetividad, equiparable a la nuestra, al poner a parir a uno de sus propios juegos.

Bravo Miya, el señor del bigote que hace el pagafantas con la princesa tocapelotas inocente y casta te lo agradece.

Vomitado por Maese DarGamus el Julio-1-2009 Add Comments

Kingdom Hearts 3 continúa sin destino

Sí, ya sé que parece una reunión de primos de Sauron, pero la originalidad es lo que tiene.

Sí, ya sé que parece una reunión de primos de Sauron, pero la originalidad es lo que tiene.

Como reza el título de Meristation, de donde he robado la noticia (no, no lo tacho, el recurso de tacharlo lo estoy sobreexplotando demasiado, así que lo dejaré descansar y en la siguiente entrada volverá a martirizaros con ese claro signo de humor inteligente), KH3 está actualmente como nosotros si Dios leyera esta bazofia, es decir, en el limbo ( Taratan! Presentador con manos “Oh Yeah” mirando hacia la pantalla). Y es que según ha confirmado la prestigiosa revista digital ( No hay que abusar del recurso, pero también hay que usarlo cuando hace falta), el director de la franquicia, Nomura, está tan ocupado gastando los millones que cosecha con cada entrega…espera, no no, está tan ocupado con los nuevos títulos en los que trabaja (sí, ahora), que no tiene tiempo para centrarse en su querido Kingdom Hearts.

Según sus nuevas declaraciones, de centrarse en el proyecto del KH, podría crear un nuevo Kingdom totalmente diferente a los anteriores. En pocas palabras, se la pelaría toda la saga, y tiraría por otro lado, así se ahorra guionistas y puede cosechar más dinero prestigio, prestiiigio.

También contó en la entrevista que le hicieron (como raja el jodio), que el futuro título para PSP, Birth by Sleep, servirá como una recopilación de la saga, y que será jugable con unos 5 de los protagonistas ( Esto me lo he inventado, pero es por para aumentar las expectativas, si después cae y es cierto, pues nada, exclusiva de Fracasus Dei).

Vomitado por Maese DarGamus el Junio-30-2009 Add Comments

La espada de Devil May Cry toma vida.

Tiene poderes mágicos. Puedes salir con ella la calle y perder -1500 de carisma.

Tiene poderes mágicos. Puedes salir con ella la calle y perder -1500 de carisma.

La espada del Devil May Cry, esa saga donde vas matando diablos y propagando el bien ( más o menos como nuestra labor sectaria humanitaria), ha tomado vida de la mano de la compañía creadora, Capcom, que pretende que las miles de hordas de frikis sedientos de espadas para cazar entes malignos imaginarios desembolsen unos 200€ aproximadamente, cantidad que he sacado con la ayuda de la utilísima herramienta online para convertir entre distintas monedas (sí, voy a comisión). La espada mide aproximádamente la altura de Louis de puntillas, unos 105 cm.

Así que ya sabéis, si queréis perder definitivamente (si es que alguna vez las tuvisteis) vuestras oportunidades de copular de conocer amistades femeninas, esta es vuestra oportunidad. No lo dejes pasar y hazte ahora, y de regalo nuestra aspiradora barremix 3000, con los servicios de esta espada, de uso nulo y frikismo máximo ( sonrisa últimas horas programa 3 de la mañana).

Lo que usan los del Kebab.

Lo que usan los del Kebab.

Vomitado por Maese DarGamus el Marzo-5-2009 Add Comments

Call Of Duty World at War-Análisis XBOX 360

Pues eso, el cofcofnegrerocof ajúa…digo, excelentísimo Xela me ha pedido contenidos con humor inteligente y mordaz…Sí, aunque parezca mentira, tengo de eso. Así que nada, os deleito con mi análisis en exclusiva de meses después del COD World at War (Que mira que son ganas de tocar los cojones con el nombre largo cuando toda la saga se resume en número).

Bueno, comencemos:

Call Of Duty World At War es el cuarto juego más uno (por el culo te la hinco) de la saga bélica de Activision. En esta ocasión, y aprovechando lo novedoso que resulta, tenemos en exclusiva en esta edición (focos apuntando al centro del objetivo, cámara dando tumbos cual drogadictor y presentador dándose la vuelta y realizando un gesto de manos en forma de: oh yeah): ¡LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL!.  Sí, como os lo cuento…No podía imaginármelo la primera vez que me lo dijeron, no cabía en mí joder, pensar que..que podía ponerme en la piel de un camarrada o un americano, ¡Qué impresión!, se me ponían las puntas de pelo.

Camarrada, PORR EL FRRACASO PATRRRIO!!

Eso sí, en esta ocasión tenemos un nuevo enemigo al que matar a base de cargadores inagotables. Son los simpáticos japoneses, unos señores así pequeñitos y con bastante mala ostia cuyo único jodido propósito a lo largo del juego es acuchillarnos. Que uno piensa “Joder, si tienes un arma, por que me acuchillas? Dale uso hijo, dale uso”. Pero bueno, da igual, parece que no razonan bien y a lo largo del juego puedes ver como Bolts asiáticos cruzan la pantalla de punta a punta en posición aguijón para ir a incrustarle la puta bayoneta a al enemigo. Que pueden meterle 15 tiros por el camino, pero el espíritu del Imperio está por encima. Solemne gilipollez.

Después también tenemos a los nazis de siempre, que al paso que vamos van a acabar siendo aliados por que posiblemente entre todas las sagas habrás exterminado a la población alemana acumulada hasta nuestros días. Cosas que pasan. Además, no creo que importe mucho, por que procrean cual conejos y a cada instante que matas a uno, aparece otro, cuestionándote qué haces desperdiciando munición si van a aparecer más. Matas a uno, aparece otro, matas a uno, aparece otro. En ecuación sería: …. …¿Todo el mundo lo sabe no?

También nos acompañan en esta ocasión un camarrada que no hay dios que le reviente la cabeza y que es el punto de desesperación de toda la saga. Parece que constantemente un enano verde de capucha con símbolo comunista le esté diciendo que apunte 4 m más a la izquierda del objetivo. Y así pasa lo que pasa, que puedes estar desgañitándote por pasar una puta zona y el tío disparando a un jodido muro, pero qué cojones! el comunismo es el comunismo, ya le robaremos las balas a los nazis.

En el juego estamos en varios frentes, pasando por el Pacífico a ir conquistando la Alemania nazi. Bueno, conquistando es un decir, por que pasas de estar en una fase que estás en Stalingrado medio muerto a estar conquistando su territorio, pero bueno, todos sabemos que el tiempo pasa muy rápido. Con los americanos pasamos más tiempo haciendo lúdicas actividades: quemas gente, matas, acuchillas,enbayonetas,haces japones a la parrilla,fry’s japaneses (sonrisa presentador), kentucky fry japanese y vuelves a quemar. Todo ello en un cordial clima, con los japoneses dando por culo todo el rato, a todos lados, como hormigas, maquinaando. Otro detalle apreciable es la espartanidad de tus compañeros, ya que no mueren, ninguno, ni de lejos, puede caerles una granada al lado que ellos se tiran a cámara lenta sobre ella.

Eso es un japonés, ese otro, ese otro, ese otro., ese otro...

Eso es un japonés, ese otro, ese otro, ese otro., ese otro...

Gráficamente el juego está bastante bien…su agua bien fluida, sus japoneses con cara de japonés..todo en orden la verdad…Los nazis con sus armas nazis. En realidad es igual al CO4, ya que creo que utilizan el mismo motor (viva el rigor informativo) así que poco queda añadir. Bueno sí, que menudos perros los de Treyarch. Ya podían haberse currado una innovación o algo, no tirar con lo hecho. Malditos hijos de satanás.

En general el juego es sobresaliente gráficamente, aunque podrían haber mejorado algunos tonos de la cara de los nazis, que no se distingue si son de la parte Norte o si proceden de las zonas bajas. Un error de bulto, pero que bueno, disculpémoselo, creo que aprenderán del error.

Jugablemente pues eso…controles intuitivos y dominio al instante de ellos. Quizás se mueven algo ortopédicos, como si se les hubiera ido de la mano las raciones de Vodka para combatir el frío en Stalingrado, pero nada molesto. Eso sí, no hay nada nuevo que no puedas encontrate en el 4.

Sobre la IA….bueno, decir que tus aliados parecen mierdas andantes con arma. Es como si pusieras a un playmobil con atuendo militar y pretendieras que inicie una guerra. No surte. La verdad es que tus divisiones bien podrían ser la Visionlab Division por que tienen una puntería acojonante. Son capaces de darle al espacio a metros de distancia. Inaudito.

Aquí vemos a Louis sometiéndose a rayos UVA

Aquí vemos a Louis sometiéndose a rayos UVA

La de los enemigos relativa al nivel…en el último, veterano, son unos putos expertos aumentados a paladín de nivel 15. Asomas un poco la cabeza, y zas! tiro que te llevas. Pero bueno, repites por que te hace gracia. Eso hasta la 15, que empiezas a desarrollar una paranoia aguda derivada de ver japoneses por todos los lados y nazis moviéndose enagenadamente por el escenario. Todo bien, una consecuencia normal. A la 20 ya empiezan los espasmos y una cara de loco psicópata (que en mi caso no hay apenas diferencia entre la normal y esa) derivada de conocerte el puto escenario como tu casa (en caso de Louis no ocurre esto, ya que no tiene..ajajáa….) y no conseguir moverte ni un centimetro. A la 45 la policía esta en tu puerta por que has intentado abayonetear al gato mientras gritabas: Muere maldito ojos rayados, muere!!!.

El sonido cumple con creces. Buena ambientación, permanentes zumbidos de bala…vamos, que no es raro que cuando juegues te tires hacia un lado o agaches la cabeza. A ver, no es raro, pero tampoco es normal. Así que no pienses eso maldito engendro de la naturaleza.

Lo único que veo frustrante es un defecto que creo recordar que ya estaba presente en el CO4. Se trata del concepto sombra. Con esto me refiero a que si tú no avanzas tus compañeros no avanzan, claro, qué les va a importar a ellos si tu mueres o te pasa algo. Son hijos de Esparta. Ya acabarán muriéndose los rivales de agotamiento o envejecimiento.

La oscuridad está muy presente en esta entrega. Louis disfrutaría como el enano negro que es.

La oscuridad está muy presente en esta entrega. Louis disfrutaría como el enano negro que es.

Modo Zombie

Mira como corre el hijo puta para estar vacío de razón

Mira como corre el hijo puta para estar vacío de razón

Recomiendo jugar a este modo con la luz apagada y de noche para los que tengan problemas de corazón.

Recomiendo jugar a este modo con la luz apagada y de noche para los que tengan problemas de corazón.

Sin duda el modo estrella del nuevo título. Una novedad al fin en los juegos bélicos. Sumamente viciante para jugar con amigos. Sobre todo si son miedosos y gritas: Atrás dios, atrás!!!!!. Pasas buenos ratos.

Por cierto, digo que no se pueden jugar 4 en una misma consola. Tendréis que tener 2 consolas, 2 juegos y por interconexión o online.

Conclusión

COD WOW es un juego de notable alto-sobresaliente (en mi opinión sobresaliente). Se le compara mucho con el CO4 (que posiblemente sea el mejor Call of Duty y juego bélico hasta la fecha, aunque yo considero una joya el COD2) de forma injusta. No es Infinity Ward pero tampoco es una bazofia. Es una buena continuación de Treyarch, y eso teniendo en cuenta la vomitiva 3º entrega que hasta Mustafa quería rebanarse el cuello con su cuchillo del Kebab. Introduce nuevas cosas como el lanzallamas y el uso masivo de perros, que ya estaban presentes en menor medida en el COD4, y sobre todo el modo zombies, una auténtica barbarie de carne, sadismo y sexo….espera…no, no…de barbarie, a secas.

El online sigue siendo también uno de los puntos fuertes con infinidad de modos para viciarte sin parar.

Nota
9